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Jetbreaker

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Samstag, 26. Januar 2019, 09:41

Mir macht Mr.X angst, der lässt mich gar nicht mehr in Ruhe. Ich habe es mal geschafft ihn in die Knie zu zwingen, aber komplett besiegen lässt er sich gar nicht oder? Es gibt keine Minute mehr, wo ich in Ruhe Gegend untersuchen kann.

Spoiler Spoiler

Bis du das Polizeirevier Verlassen hast nervt er dich noch.

wenns dich beruhigt mir macht der auch angst, unter Druck Sachen suchen und dann seine Schritte zu hören die immer lauter werden wenn er näher kommt... aber dafür kauft man sich ja ein Horror Spiel
Ja, so ergeht es mir. Ich muss noch Dinge erledigen und dann werden seine Schritte immer lauter und lauter. Dann öffnen sich Türen, ich denke mir nur so, schnell weg, bevor er mich erwischt. Ist mir passiert als ich die Regale verschoben habe. Den bekommt man irgendwie nicht los.

Sa!nt on Trip

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Samstag, 26. Januar 2019, 09:42

Und ich Depp habe gerade mitbekommen, dass man mit einer R+B-Kombi seine Maximalgesundheit erhöhen kann. Habe sie beim ersten Durchlauf alle liegen gelassen.

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KING_MN87 (26.01.2019)

Jetbreaker

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KING_MN87

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Samstag, 26. Januar 2019, 09:52

Kommt drauf an wie oft man die Blauen zum Entgiften benötigt, ich Sammel alles immer auf. Danke für den Tipp

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Samstag, 26. Januar 2019, 10:28

Kommt drauf an wie oft man die Blauen zum Entgiften benötigt, ich Sammel alles immer auf. Danke für den Tipp
Gar nicht. Spinnen kommen ja nicht vor und die Pflanzenviehcher scheinen wohl auch keinen Giftangriff zu beherrschen.

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Samstag, 26. Januar 2019, 12:07

In der Kanalisation gibt es so Bullige Monster im Wasser die können vergiften. Hatte ich gestern einmal. Die spucken irgendwas

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Samstag, 26. Januar 2019, 12:16

Das dürften die G Virus-Babies sein, die hier nicht als Bossgegner auftreten. Achja, und die Gesundheitserweiterung hält leider nur kurz an.

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Samstag, 26. Januar 2019, 12:29

Ok, also einfach das Zeug sammeln und in der Kiste horten und bei Bedarf rausholen.

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Samstag, 26. Januar 2019, 12:38

Wow, alle sind schon durch und ich bin gerade mit 6 und halb Stunden Spielzeit gerade mal dabei die Schach-Plugs in der Kanalisation zu holen hahahaha.
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Jarhead91 (26.01.2019), Error (29.01.2019)

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1 050

Samstag, 26. Januar 2019, 14:53

Hab den Thread jetzt mal von Anfang bis Seite 30 (Mitte 2018) durchgeforstet...

Kann mir jemand die Seite sagen, wo "Öööööööh... OTS-Cam -> BOYKOTT!" in "Day-1-Kauf" gewandelt wurde? :D

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Samstag, 26. Januar 2019, 15:41

Hab den Thread jetzt mal von Anfang bis Seite 30 (Mitte 2018) durchgeforstet...

Kann mir jemand die Seite sagen, wo "Öööööööh... OTS-Cam -> BOYKOTT!" in "Day-1-Kauf" gewandelt wurde? :D
In dem Moment als ersichtlich wurde, dass trotz OTS keine Shooter-Elemente verbaut wurden. :)

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1 052

Samstag, 26. Januar 2019, 16:09

Was labersch du? Die SEITE!

Ist sehr viel Revelations 1-Mechanik, garniert mit ein paar RE7-Elementen verbaut. Ich hab beim ersten Normal-Durchgang genug Munition für ein mittelschweres Massaker... wenn ich denn wollen würde... :D

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Samstag, 26. Januar 2019, 16:25

Achso...es fehlt eine Seite??? oO Strange
Ich wars nicht :Pinky neu:

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Samstag, 26. Januar 2019, 17:21

Habe das Spiel gerade mit Leon A/Claire B beendet und ziehe mal ein kurzes Zwischenfazit.

Positiv: Viele Elemente aus dem Original sind hier wieder mit dabei. Man sieht sich keinen Gegnermassen ausgesetzt, das Spiel ist auch zu keinem Zeitpunkt unfair oder dergleichen. Alle Schauplätze wurden sehr schön aufgearbeitet, bis auf das Labor - das entfernt sich vom Design her irgendwie zu sehr vom Original. Gruselig ist es natürlich auch. So sollte ein Resident Evil eben sein. Bitte schnell ein Nemesis-Remake hinterher.

Negativ: Da habe ich natürlich schon die kopfschussunempfindlichen Zombies genannt. Vor allem, wenn man Licker oder Mr. X im Nacken hat, ist es extrem nervig, nichtsahnend in einen Zombie zu rennen, den man schon 3 mal umgelegt hat. Und wenn man schon 3rd-Person wählt, hätte man auch eine Ausweichfunktion einbauen können. Gerade bei Birkin wäre das hilfreich gewesen. Zu guter Letzt hat man leider auch die taktische Komponente entfernt. Taschen, die man bei Szenario A mitnimmt, sind bei B weiterhin an Ort und Stelle.

Die nächsten zwei Durchgänge mache ich auf Veteran. Mal sehen, ob ich da verzweifle. :D

Maverick

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Samstag, 26. Januar 2019, 17:36

Oh man bin ich alt alle durchgerannt durch das spiel oder wie ?

Bin bei ca 6 std und laufe in Der Kanalisation rum


Spoiler Spoiler

Dort wo es den Flammenwerfer gibt, Das mit dem Alligator hat mir nicht gefallen dafür gibt's fette minus punkte
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Samstag, 26. Januar 2019, 17:40

Naja, die Rätsel sind wie gehabt nicht schwer und verlaufen kann man sich da auch nicht. Habe beim B-Durchlauf sämtliche Gegenstände in allen Räumen abgegrast und komme auf eine Zeit von etwa 7 Stunden.

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1 057

Samstag, 26. Januar 2019, 18:03

Was labersch du? Die SEITE!

Ist sehr viel Revelations 1-Mechanik, garniert mit ein paar RE7-Elementen verbaut. Ich hab beim ersten Normal-Durchgang genug Munition für ein mittelschweres Massaker... wenn ich denn wollen würde...


Deswegen spiele ich auf schwer :D

Ist so weit ganz gut, für mich aber eher ein Reboot als ein Remake. Eigentlich fehlt nur ein RE1 Reboot in diesem neuen super düsteren Stil
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Rudania (26.01.2019)

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Samstag, 26. Januar 2019, 18:10

Eine ganze andere Frage, was kann man Freischalten?

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1 059

Samstag, 26. Januar 2019, 18:21

Kann eigentlich jemand bestätigen, ob man an Zombies vorbeischleichen kann wie bei Licker? Hab das zwei mal gemacht, aber bin mir nicht sicher ob das n Bug war oder ob das tatsächlich ein eingebautes Gameplay Element ist.
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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1 060

Samstag, 26. Januar 2019, 19:30

Kommt drauf an, wie weit sie wegstehen. Wenn sie gerade am Fressen sind, ignorieren sei einen völlig, solange man nicht gerade drüberstolpert.

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Jetbreaker (26.01.2019)