Allgemeines:
Als Ganados werden die menschlichen Gegner bezeichnet, aber zugleich auch die Dorfbewohner. Ganado bedeutet so etwas wie "Vieh" und zum Teil verhalten sich die menschlichen Gegner auch so. Ganados sind je nach Abschnitt, sprich Dorf, Burg oder Insel mal schwer und mal weniger schwer zu besiegen. Aber Ihr trefft die Ganados schon direkt zu Beginn des Spieles. Allgemein sind Kopftreffer anzuraten.Schießt den Ganado in den Kopf, rennt zu ihm und tretet ihn um. Dann bearbeitet Ihr den Ganado mit dem Messer und spart so einen Haufen Munition. Gerade zu Beginn des Spieles kann man damit einiges sparen und im Dorf gegen Dr. Salvador einsetzen.
Vergesst bitte eines nicht:
Ganados mit Wurfwaffen haben hinter Ihrem Rücken unendlich Wurfwaffen versteckt, keine Ahnung wie die das machen, aber es ist so. Ebenso Dynamitganados oder Armbrustschützen. Sensen sind davon ausgeschlossen. Werden Sensen einmal geworfen, hat der Zelot keine Sense mehr zum werfen. Kommt bitte auch nicht auf die dumme Idee und versucht den Kettensägen - Ganados die Kettensäge aus der Hand zu schießen - es geht nicht! Erstens hält er die Kettensäge mit beiden Händen fest, zweitens ist es Munitionsverschwendung und drittens ist Leons Kopf ab, bevor ihr den Laserpointer auf der Kettensäge sehen könnt! Versucht echt keine Spielereien bei den Gegnern - kostet zuviel Munition, kostet Lebensenergie und bringt nichts!
Ganados (Pueblo, Salazar-Burg):
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Die Dorfbewohner sind mit ein paar Ausnahmen recht ungefährlich. Die Ausnahmen sind die Kettensägenschwinger, Dynamitganados, Dorfbewohner bei denen ein Las Plaga ausgebrochen ist und Ganados ohne Waffen. Ganados ohne Waffen sind saugefährlich, dazu aber später mehr. Ganados mit Wurfwaffen oder Mistforken sind harmlos. Wurfwaffen, wie Äxte oder Beile sind gefährlich solange man in einer Linie mit dem Ganado steht, also ausweichen. Die Feuerspucker geniesst man am besten mit Abstand, man weiß nicht, ob die nun Feuer spucken oder mit der Fackel schlagen, also Abstand halten. Die Frauen, Maria und Isabel snd perfekte Trainingsopfer, da sie meistens ein Messer tragen. Es gibt einen Trick, den man bei denen trainieren kann:
Vor - und Zurück - Trick:
Dieser Trick erfordert etwas Mut. Es geht darum einen gegnerischen Angriff vorzeitig zu triggern. Man läuft auf den Gegner zu und sofort wieder zurück, der Ganado greift verfrüht an, was Sinn der Sache ist, denn so hat man Freischüsse. Achtung! Bei leichtem Schwierigkeitsgrad ist das alles ganz "Easy going" auf "Profi" dagegen schon etwas schwieriger, aber auch schaffbar.
Zeloten (Pueblo, Salazar-Burg):
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Zeloten sind religiöse Eiferer. Im Falle von Resident Evil 4 bedeutet das sowas wie wahnsinnige, lachende Kapuzenmönche. Lachende Kapuzenmönche hört sich lustig an, ist es aber keineswegs! Morgenstern, Sense und Schild sprechen da für sich. Die Mönche sind härter als die Dorfbewohner und es gibt drei Abstufungen:
Schwarze Zeloten:
Die harmlosesten Mönche. Ihre Waffen setzen zwar ordentlich zu, aber sie sind nicht gerade schlau. Meistens rennen sie einen nur so vor die Flinte. Es gibt sogar schwarze Mönche vor deren Nase man rumturnen kann und sie machen nichts. Deswegen sind die nicht so schlau, aber man sollte die Reichweite des Morgensterns und der Sensen nicht unterschätzen!
Rote Zeloten:
Meistens mit Widderschädel oder Metall - Totenkopfmaske geschmückt. Diese roten Zeloten sind sowas wie Anführer. Sie hinterlassen ordentlich Peseten, stehen dafür aber auch meistens mit einer Aktion in Bunde. Mit Aktionen ist folgendes gemeint:
Entweder sie stehen an den Katapulten, die Flammenkugeln auf euch werfen, sie tragen Schlüssel bei sich oder blockieren Wege, indem sie Brücken absenken oder Aufzüge an deren Weiterfahrt nach oben behindern. Dafür hinterlassen sie aber wie gesagt ordentlich Peseten und ganz so schlau sind die auch noch nicht. Doch wie so oft haben rote Zeloten doch noch einen Haken: Sie tragen alle Las Plagas in sich, die auch ausbrechen, sobald der Wirtskörper genug Schaden nimmt.
Lila Zeloten:
Saddlers Elitetruppe könnte man so sagen, denn diese Kerle haben es in sich. Im Hauptspiel nicht so, aber bei "The Mercenaries" um so mehr. Jeder Angriff sitzt. Sie verfolgen einem überall hin und sie benutzen sogar Abkürzungen. Diese Kerle sollte man sofort umpusten, sonst hat man schnell das Zeitliche gesegnet. Also nicht erst warten und Hallo sagen, sondern weg mit deren Rübe! Klingt brutal, aber die Kerle sind ebenso brutal zu eurem Charakter.
Soldaten (Saddlers Insel):
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Soldaten sind die Gegner auf Saddlers Island. Sie haben alle Waffen die die Dorfbewohner und Zeloten auch schon hatten, mit Ausnahme des Messers, das ist wie gesagt eine Exklusivwaffe der Damen Maria und Isabel und die haben den Weg zur Insel nicht gefunden. Für das Messer gibt es nun aber etwas schmerzhafteres, nämlich den Elektroschocker. Der tut zwar höllisch weh, aber wenn man Abstand hält, dann hat man auch keine Probleme damit. Ebenfalls neu hinzugekommen ist der Riesenhammer, diesem kann man nur schwer entgehen, da der Träger des Hammers durch eine Rüstung gut geschützt ist. Die Angriffe treffen meistens, aber wenn man rechtzeitig reagiert, dann stellen auch die Soldaten kein Problem dar.
Wie gesagt, all diese Ganados und deren Unterarten sind zwar gefährlich, aber gegen Gegner wie Garrador oder Regeneradores verblassen die menschlichen Gegner natürlich. Mit der Zeit lernt man auch das Verhalten der Gegner kennen und kann dementsprechend handeln. Im nach hinein kommen anschließend später noch die ganzen einzelnen Ganadotypen noch mal extra aufgeführt.
Ganados mit Kettensäge (Dr. Salvador, Bella Sisters, Super Salvador):
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Diesen verrückten Gegnern wird man öfter begegnen. Es handelt sich um Ganados, denen man den Las Plaga direkt in den Kopf implantiert hat. Dadurch sind sie resistentet gegenüber Schmerzen geworden und halten einiges mehr aus, als normale Ganados. Ganados mit Kettensäge, namentlich Dr. Salvador, die Bella Sisters und Super Salvador sollte man so schnell wie möglich töten, weil sie ein ernstes Problem werden können. Immerhin ist ihr Kettensägenangriff sofort tödlich und gerade die Bella Sisters sind auch nicht langsam unterwegs, sondern schneller, als man denkt. Gegen diese Gegner helfen schwere Waffen wie Gewehre oder Handgranaten. Geübte Spieler besiegen solche Spieler mit Pistole und Messer. Übrigens funktioniert das vorbeilaufen an so einem Gegner nicht auf dem Profi-Schwierigkeitsgrad, dafür funktioniert der Vor- und Zurück - Trick bei diesen Gegnern wunderbar.
Ganado mit Gatling Gun (J.J.):
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Der Ganado mit der Gatling Gun ist sehr langsam unterwegs, da seine Waffe nicht gerade die leichteste ist. J.J. wird bei sichtkontakt feuern und wird dem Spieler verfolgen. Im Nahkampf schlägt J.J. gerne mal mit der Gatling Gun zu, was Schaden verursacht. Grundsätzlich sollte man also Abstand halten und es gar nicht erst zu einem Nahkampf kommen lassen. Der Vorteil ist, dass J.J. etwas Zeit braucht, um seine Waffen anzuschmeissen. Man hat also genügend Zeit, einen heftigen Treffer zu landen, in dem man zum Beispiel mit einer schweren Waffe, wie dem Präzisionsgewehr, einen Kopfschuss verübt. Sollte J.J. einmal losfeuern, kann man sich schnell in Deckung begeben.
Garrador:
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Der Garrador ist ein Experiment, bei dem man einem Mann die Augen zugenäht hat. Das Resultat ist ein Gegner, der jedes Geräusch hört. Sprich sein Hörsinn wurde durch die Blindheit verbessert und somit hört ein Garrador schon das kleinste Laufgeräusch von Leon. Man muss also während des Kampfes gehen, anstatt zu laufen. Leider besitzt der Garrador zwei riesige Metallkrallen, mit denen er Leon schon mal enthaupten kann, aber glücklicherweise ist der Parasit, also seine Schwachstellen, auf dem Rücken freigelegt. Man kann verschieden vorgehen, damit man den Parasiten treffen kann. Eine Möglichkeit wäre Ashley zu rufen und dann sofort wieder "Wait" zu befehlen. Durch den Ruf wird der Garrador mit etwas Glück direkt auf euch losstürmen. Wenn ihr rechtzeitig ausweicht, wird der Garrador mit seinen Krallen in der Wand stecken bleiben und ihr habt die Chance, einen Treffer auf dem Parasiten zu landen. Eine andere Möglichkeit stellen kleine Glocken dar, die immer wieder in einem Gebiet mit einem Garrador sind.