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Dienstag, 10. Dezember 2019, 16:38

Er sagt einmal STARS und es klingt sehr wie im alten RE3. Die Perspektiven-Frage beantworten wir in unserem Video. ;)

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Dienstag, 10. Dezember 2019, 17:02

https://www.gamez.de/guides/resident-evil-3-remake-guide/

Hier findet ihr übrigens die wichtigsten Infos zu Resident Evil 3 zusammengefasst. Außerdem haben wir auch ein paar neue Screenshots. :)

Ich finde Jill ist tatsächlich sehr gut getroffen worden. War mir bei den ersten Leak-Bildern unsicher, aber jetzt wo ich In-game material gesehen habe, finde ich den Cast doch sehr gelungen. Nemesis Mülltüten bleiben eine Katastrophe aber kann man jetzt nicht mehr ändern. Übrigens, man sieht im Reveal-Trailer schon nen Hunter. ;)
Brad haben sie hammer gut gecastet, der sieht wirklich wie Brad aus. Mikhail schaut aus wie Bill aus Left 4 Dead lol.

Im großen ganzen war der Trailer ganz cool.

Da will wohl jemand unbedingt, dass man sein Video anschaut wegen der Kamera. Lol
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Risen fr0m the Ashes« (10. Dezember 2019, 18:42)


James.Havoc

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Dienstag, 10. Dezember 2019, 22:09

Offizielle Seite zu RE3 ist mittlerweile erreichbar und hält alle bereits bekannten Infos&Trailer bereit.

Resident Evil 3

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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 00:15

Cool, anhand der Collector's Edition, die eine Karte von RE3 mitliefert, kann man also schon sagen, wo es uns in Raccoon City hinverschlagen wird.

Sa!nt on Trip

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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 09:34

Weiß jemand, was die kosten wird? Konnte da nichts zu finden.

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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 09:37

Weiß jemand, was die kosten wird? Konnte da nichts zu finden.

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Biohazardcleaner

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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 17:24

Unsere Trailer-Analyse ist online ;)


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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 22:59

Immer, wenn ich diese Videos schaue, frage ich mich, sagt er jetzt das, was er weiß, oder das, was er auch sagen darf...

Wie es im Übrigen aussieht, wird man wieder ausweichen können. Ob die Mechanik allerdings ähnlich wie in RE3 (oder auch Revelations) funktioniert, oder sich eher an Revelations 2 orientiert, lässt sich noch nicht sagen.
Zu sehen ist das ganze hier ab ca. 1:51.


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Mittwoch, 11. Dezember 2019, 23:32

Sieht nach revelations 2 aus.
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Donnerstag, 12. Dezember 2019, 08:51

Immer, wenn ich diese Videos schaue, frage ich mich, sagt er jetzt das, was er weiß, oder das, was er auch sagen darf...
Es ist meistens eine gesunde Mischung mit notwendiger Zurückhaltung. :D

Kalaido

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Freitag, 13. Dezember 2019, 09:06

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Klasse Video! Und dieser Blick bei "8" ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ).

Mir gefällt Jills neues Oberteil total gut. Und Carlos Wuschelfrisur auf den zweiten Blick eigentlich auch.

Ich freu mich vorab einfach mal sehr. RE7 und RE2MAKE haben mir so viel Freude bereitet. Falls Remake 3 die Erwartungen weniger erfüllt hatte ich wenigstens die Vorfreude. Das Timing - Ankündigung nur wenige Monate nach RE2MAKE und dann nur vier Monate Wartezeit - finde ich ebenfalls gelungen.

(Wo kriegt ihr eigentlich die Kostüme für eure Videos her? Werden die gestellt, geliehen oder gar selbst genäht? Steht dir auf jeden Fall. :P )

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Freitag, 13. Dezember 2019, 14:38

Eine Mischung aus allen. Kaufen, leihen, selbst machen. ;)

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Freitag, 13. Dezember 2019, 15:36

Wer sich nochmal den Klassiker in Erinnerung rufen möchte, hier die neuste Folge von Andys abgefahrenen Anekdoten. ;)

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Samstag, 14. Dezember 2019, 07:57

Scheißa, ich hab mir nebenbei an Tab aufgmacht khabt, zughört und gedacht, ihr hättet den echten Nöddmask gecastet! Dabei wars doch der Andy Jr. ... MENSCH!! :D
„Ooh, du geiler Bulbassur! Du edles, edles Boggemonn!“
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Samstag, 14. Dezember 2019, 16:15

MENSCH!
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James.Havoc

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Samstag, 28. Dezember 2019, 12:22

Neues* aus der Waschbärstadt!

Capcom hat ein paar neue Infos zum anstehenden dritten Remake gestreut und ließ dabei wissen, dass das Spiel sich deutlich stärker von seiner Vorlage unterscheiden soll, als es noch bei RE2 im Vergleich zum REmake2 der Fall war.

So sollen etliche Rollen stärker ausgebaut werden. Neben Brad Vickers soll demnach auch Dario Rosso (der dickliche Typ, der sich am Anfang des Spiels höchst entrüstet in einem Container einschließt und nach kurzer Solo-Big-Brother- Phase doch noch als Zombiefutter endet) eine deutlich größere Rolle bekommen und häufiger im Spiel auftauchen. Ein besonderes Augenmerk bekamen laut Capcom auch die Hunter, die nun mehr an die Ansprüche moderner Spieler angepasst und auch insgesamt interssanter gestaltet werden sollen. Genaueres ließ man zwar nicht durchblicken, aber es ist wohl anzunehmen, dass die flinken Kreischer weder so träge wie noch im Remake (RE1 Hunter > Remake Hunter) noch als tumbes Kanonenfutter wie in Revelations gestaltet werden. Was genau daraus wird, werden wir vielleicht in ein paar Wochen erfahren, da sich auch ein weiterer Trailer in Produktion befindet, der vllt. der auch das ein oder andere Gameplay zeigen wird.

Ansonsten gabs noch etwas zu einem noch unveröffentlichtem Projekt zu hören, an dem aktuell ebenfalls gewerkelt wird. Teilnehmner des Resident-Evil-Ambassador-Programms haben demnach eine Mail erhalten in der eine Einladung zu einer Play-Test-Session zu einem noch nicht angekündigtem Spiel enthalten ist. Resident Evil 8...?



*Neu für die meisten, (wahrscheinlich) nicht neu für den BHC und folglich wohl auch nicht für den Risen. :P

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Sonntag, 29. Dezember 2019, 18:11

Ich bin mal gespannt wie das Design der Hunter aussehen wird. Im ersten Trailer sieht man ja kurz einen und für mich schaut es aus so aus, als wenn die nen Schnabel haben.
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Donnerstag, 9. Januar 2020, 22:15

In einem Interview mit Produzent Peter Fabiano konnte Ian Dean (PlayStation Magazine UK) ein paar neue Details ans Tageslicht schaufeln:


  • Kein Mercenaries Mode
  • Keine "Quick Time Events" bzw. Entscheidungsmomente
  • Nur noch eine Endsequenz
  • Carlos wird spielbar sein (wenig überraschend)
  • Der Wurm ist wieder mit dabei
  • Tankstelle, Krankenhaus, Verlagsgebäude etc. sind wieder mit drin
  • kein Open World oder Semi Open World (man kann also eher wieder die alte Stückelung erwarten)
  • Nemesis KI basiert auf dem gleichen Grundgerüst wie jene von Mr.X, wurde jedoch weiter aufgebohrt

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Freitag, 10. Januar 2020, 08:20

Da hat man ja einiges vom ursprünglichen Spiel herausgenommen. Die Live-Selections hätte man ruhig drin lassen und ausbauen können.

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Freitag, 10. Januar 2020, 12:08

Warum sollte man die behalten? Man kann das einfach dynamisch in den eigentlichen Spielablauf einbauen. Oder brauchst du ernsthaft ne nen Auswahlbildschirm, um zu bestimmen ob du kämpfen oder fliehen willst? :)
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