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Rudania

Alucard

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Mittwoch, 17. März 2021, 17:47

Bitte verkackt die Live Action-Umsetzung von meinem Lieblings-Manga / Lieblings-Anime "Hellsing" nicht. Manche Dinge muss man nicht immer als Serie oder Film umsetzen. Ich bin ja immer noch der Meinung, dass zukünftige Generationen von Schauspielern, Drehbuchautoren, Produzenten und Regisseuren vor Beginn ihrer Karriere alle Resident Evil-Filme anschauen müssen, damit man weiß, wie es nicht gemacht wird.
Ich denke, das ist zum Scheitern verurteilt.
Wenn die nicht mit massenhaft CGI und unnatürlichen Körperformen arbeiten, ist das so oder so verloren.

Zudem: Hellsing ist als Manga und auch Anime stets bizarr gewesen. Abgefuckt von Anfang bis Ende. Mal werden die guten Zerschossen, mal die Schlechten, mal Nazis, mal ist es absichtlich, mal ausversehen - aber überall liegen massenhaft tote Körper, Extremitäten, Blut, Gedärme.
Während die Protagonisten es nicht interessiert oder darüber lachen.

Wie will man Alucard oder Anderson im Live-Action umsetzen??
Damit die Badassigkeit der Serie - und insbesondere Alucards - zur Geltung kommen kann, muss man ihn eigentlich aus CGI basteln. Einen real-physischen Menschen in all den Situationen ernstnehmen zu können, halte ich für äußerst unwahrscheinlich.

Auch müsste der Film gegen Massengeschmack stehen. Wenn viele Aspekte von Hellsing, die ihn zum beliebtesten Horror-/Nazi-/Monster-Manga aller Zeiten gemacht hat, weggelassen werden und dem Massengeschmack angepasst wird - was ich befürchte! -, dann kann der Live-Action-Film schon definitiv nichts werden...

James.Havoc

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Dienstag, 23. März 2021, 17:30

Steam: Es gibt ein Update für Serious Sam 2!

Ich: Jaja...wie auch immer.....wait what?! :ju:

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Risen fr0m the Ashes (24.03.2021)

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Mittwoch, 24. März 2021, 04:18

Ja, und sogar mit Haufenweise neuer Scheiße wie ich sehe. Dual Wielding ist hinzugefügt worden und noch mehr anderer Kram.
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CanadianMike

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Mittwoch, 24. März 2021, 09:52

Hatten wir das im Koop eigentlich durchgespielt damals?

James.Havoc

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Mittwoch, 24. März 2021, 16:45

Hatten wir das im Koop eigentlich durchgespielt damals?



Hatten wir. Aber es war phasenweise ein Krampf, weil es extrem instabil lief und teilweise mit übelstem Lag daherkam.
Schön war das nicht. Da waren SSFE und SSSE um Welten besser.

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Donnerstag, 25. März 2021, 02:29

Rechtfertigt das Update denn nen Durchlauf? Wenn es großen EInfluss auf das Spiel hat, könnte man bestimmt nochmal dran.
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CanadianMike

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Montag, 29. März 2021, 16:16

Bestünde denn Interesse? Hab nur mal kurz reingespielt, hübscher sieht es schon aus.

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Dienstag, 30. März 2021, 13:32

Diese Woche wirds nicht klappen, aber nächste Woche gerne.
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CanadianMike

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Dienstag, 30. März 2021, 19:08

Diese Woche wirds nicht klappen, aber nächste Woche gerne.

Wieder "Besuch" von Furry Ada?

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Dienstag, 30. März 2021, 19:23

Seminar bis spät abends ;)
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Atriiyu

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Montag, 12. April 2021, 12:54

Hm, ich frage mich, ob Capcom mit der Karte von Resident Evil Village schon drei Bosskämpfe gespoilert hat...

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Montag, 12. April 2021, 14:14

Glaube sogar mehr, aber ja, die Sachen auf der Karte sind nicht nur zur Dekoration verzeichnet worden.
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Atriiyu

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Mittwoch, 14. April 2021, 14:30

Wobei ein Pferd als Boss schon irgendwie cool wäre, aber ich denke eher nicht. Obwohl... in Devil May Cry 3 und 5 hat Capcom auch coole Bosskämpfe gegen ein Pferd gehabt.

Btw: Noch neun Tage und dann endlich NieR Replicant zocken. :)

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Mittwoch, 14. April 2021, 14:43

Von einer Pferde B.O.W. hab ich schon vor dem Release der Karte gehört, als gehe ich davon aus, dass das Pferd nicht nur zur Dekoration da ist. Oder zumindest hoffe ich das :D
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Atriiyu

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Dienstag, 4. Mai 2021, 07:42

Die Wahrscheinlichkeit eine Million beim Lotto zu gewinnen ist eine Milliarde Mal höher, als das jemand bei meinem Hausarzt ans Telefon geht...

Atriiyu

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Mittwoch, 5. Mai 2021, 21:03

Resident Evil Village ist also bewusst weniger Survival Horror und wieder bewusst viel Action. Warum eigentlich? Teil 7 soll zu gruselig gewesen sein? Wer hat das denn behauptet, Capcom? Irgendwelche Casual Gamer die bei den Worten "From Software und Dark Souls" ins Koma fallen oder Traumata erleben?

Ich dachte, wir hätten das Thema "Persönlichkeitsstörungen im Hause Capcom und im Resident Evil-Franchise" endlich nach Resident Evil 6 beendet. Wenn ihr bei Capcom einen Therapeuten braucht, ich kenne einen, der hat meine Depression geheilt. Ist aber kein Kuschel-Therapeut, sondern einer, der euch zuerst sagt, wie scheiße ihr seid und wie verkorkst euer Leben ist. Danach gibt es verbales Seelenkuscheln. Nur ob das bei euch noch hilft...

James.Havoc

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Mittwoch, 5. Mai 2021, 23:07

Etwas ähnliches gab es damals bei Dead Space. Die Entwickler haben via Umfragen und über das Auslesen der erreichten Achivements/Trophys herausgefunden, dass viele Spieler das Spiel zwar begonnen, aber z.T. sehr früh wieder abgebrochen haben. Daraus wurde der Schluss gezogen, dass das Game schlicht ZU stressig/gruselig war.
Ergo: trat man bei DS2 ein wenig auf die Bremse.

Naja, und das Capcom so seine liebe Mühe hat, einen kontinuierlichen Pfad zu finden, sieht man ja auch an diesem auf und ab in den letzten 5 Titeln der Reihe.

Rudania

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Donnerstag, 6. Mai 2021, 13:11

Gier und Profit.

Dass das Spiel an einen gewissen Teil der Reihe nicht nur erinnert, sondern teilweise kopiert ist kein Zufall.
So zieht man die neue Spielerschaften aus RE7, die einfach nur ein Horrorslasher als Spiel wollen - im besten Fall noch VR immersiv - und die alte Spielerschaft, die RE4 als so genial sehen.

Als nächstes kommt dann ein riesiges Survival-MMO wie Rust oder so ein Rotz. Nur leider Jahre am Trend vorbei - typisch Capcom eben

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Donnerstag, 6. Mai 2021, 18:25

In RE8 Thread verschoben

Ich denke ich hasse mein Leben weil ich heute den ganzen Tag trotz freier Zeit nichts produktives für die Uni noch was interessantes für mich selbst gemacht habe.
HRKRRRK BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

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Rudania

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Donnerstag, 13. Mai 2021, 23:06

Ich starte jetzt das beste Remaster aller Zeiten - und wenn ich die Nacht dafür durchmachen muss, mir scheißegal!!